绘制标尺

MMSDT.drawRuler()

       针对某一个模型,对其绘制长、宽、高的标尺,并显示尺寸。

构造函数

      MMSDT.drawRuler( parameter: object, callback:function )

        arrayIndex - 整数,需要绘制标尺的模型下标

        childNode - 数组内字符串,取子网格名称

        color - RGB颜色,线条颜色

        font - 字符串,字体文件路径

        unit - 字符串,显示的单位

        size - 数字,文字大小

        scale - 浮点数字,尺寸的比例尺

        height - 字符串,横向标尺线及文字所处的位置"top"、"middle"、"bottom"表示上中下

属性

       .visible(Boolean)

       布尔值,标尺显示或者关闭

       .dispose()

       销毁该标尺,移除该模型时使用

       .sendValue()

       手动动态赋值,数组[x,y,z]方向的值

代码示例

var MMS3D_exceptionMesh = []; //需要材质拆分的网格 var MMS3D_instancingMesh = []; //合并实例化网格 //初始化场景 MMSDT.initScene( false, MMS3D_exceptionMesh, MMS3D_instancingMesh ); //设置第3人称鼠标控制器 controls3.maxPolarAngle = Math.PI*0.5; //向下,最大角度限制 controls3.maxDistance = 1500; //最远距离限制 controls3.screenSpacePanning = false; //右键平移是否上下移动 controls3.enableDamping = true; //是否开启惯性阻尼 controls3.dampingFactor = 0.1; //惯性阻尼系数 controls3.autoRotateSpeed = 2; //自动旋转速度 //使用json文件让场景还原 MMSDT.onloadScene( "models/mms3D_fdj1.json", function(progress){ if( progress == 'done' ){ //加载完成 onloadDone(); }else if( progress == 'ok' ){ //渲染完成 }else{ //显示进度条数字 document.getElementById("loadNum").innerHTML = Math.round( progress )+'%'; } }); var ruler1, ruler2; var options1 = { arrayIndex: 0, //需要绘制标尺的模型下标 childNode: null, //为undefined、null、''、[],都是取整个模型 color: 0xffffff, //线条颜色 font: 'models/helvetiker_bold.typeface.json', //字体 unit: 'm', //单位 size: 12, //文字大小 scale: 0.32, //尺寸的比例尺 height: "middle" //标尺线及文字所处的位置"top"、"middle"、"bottom" } var options2 = { arrayIndex: 0, //需要绘制标尺的模型下标 childNode: ["toming002","toming007","toming008"], //景区扇叶部分,包含名称的子网格 color: 0xff0000, //线条颜色 font: 'models/helvetiker_bold.typeface.json', //字体 unit: 'm', //单位 size: 8, //文字大小 scale: 0.32, //尺寸的比例尺 height: "top" //标尺线及文字所处的位置"top"、"middle"、"bottom" } //场景加载完成 function onloadDone(){ ruler1 = new MMSDT.drawRuler( options1 ); //初始化标尺 } //自定义对外函数接口------------------------------------------------------------------------ //显示或关闭标尺 MMAPI.displayRuler1 = function(Boolean){ ruler1.visible(Boolean); } //添加或销毁标尺 MMAPI.dispose2 = function(Boolean){ if( Boolean == true ){ ruler2 = new MMSDT.drawRuler( options2, function(){ ruler2.visible(true); //初始化文字完成后再显示 }); }else{ ruler2.dispose(); } } //手动动态赋值 MMAPI.sendText = function(){ ruler1.sendValue([88.88,99.99,66.66]); //[x,y,z]的值 }

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